我们将这本书分成几个部分;前三章在本文中。新篇章本文更新的第一个章节是关于三种主要建模方法的。第二章致力于创建交互式模型及其控件。第三章是模型的虚实时间。的三种方法系统动力学用于解决战略层面的问题。离散事件模型主要用于作战和战术层面。基于代理的建模允许您模拟系统各个组件的属性。在本章中我们将详细描述每种方法。
下载章节创建交互式模型和模型控件为了让最终用户更方便更轻松地使用模型开发人员向界面添加了熟悉的控件并使其更具交互性。在本章中我们将通过示例展示如何创建此类元素并建议它们何时有用。下载章节模型中的虚拟和 电话号码列表 实时模型可以虚拟或实时工作。在第一种情况下它会尽可能快地执行而不参考物理时间。在实时模式下设置每秒执行的模型时间单位数。
在本章中我们将告诉您如何设置这些模式以及模拟的超时延迟开始和结束时间。下载章节我们不断客上进行讨论。为了不错过更新请订阅的新闻摘要。有关和的更多资料在教育视频和书籍部分。关于作者首席执行官公司是的首席执行官也是基于代理和多方法仿真领域的世界专家之一。自年以来他一直领导公司和的开发。在此期间已成为俄罗斯和国际大公司工具的企业标准。